
Vous souvenez vous d'il y a dix ans? Avec nos belles petites " shortes " vertes fluo et nos magnifiques t-shirts Rose-couleur-de-la-mode-d'aujourd'hui nous sillonnions les rues et ruelles avec nos Bicycles qui freinaient pas en arrière en s'égratignant les genoux trente huit fois par jour. Que de beaux souvenirs! Mais vous souvenez-vous aussi de vos magnifiques consoles? Ces consoles qui n'avaient plus aucun secret pour nous. Il y a dix ans, c'était le règne du Snes et du Sega Genesis (pour que nommer les plus affluent de l'époque) et la lutte était féroce. Nous nous contentions de jouer au bon vieux Super Mario World, Star Fox, Sonic & Knuckle, Mortal Kombat, Donkey Kong Country, NHL 9X, etc. Mais dans une parcelle ombrée du marché des Jeux Vidéo, vivait une race de jeu encore très peu connu à l'époque : Les Rpg. Heureusement de nos jours, tout cela à bien changé et les Rpg sont devenus un style de jeu particulièrement populaire de nos jours. Mais qu'est ce qui explique ce changement d'attitude face au Rpg? Une question qui je crois mérite qu'on y réfléchisse.
Je ne pourrais pas faire un historique complet de l'apparition du Rgp dans l'univers mais je tenterai de faire en mon possible pour l'expliquer. Il semble que c'est au Nes que les premiers Rpg firent leur apparition (bien que je puisse être dans l'erreur). Les Dragons Warriors, Final Fantasy, on apportés un style qui n'était pas vraiment connu en Amérique (le jeu de rôle sur table, qui n'était pas non plus connu par les gens sur lequel les Rpg sur console s'inspirent grandement.) Certaines personnes adoptèrent automatiquement ce principe de jeu, mais d'autres, n'en furent pas du tout ravis. Puis il y eu une longue période, ou les compagnies Américaines ne voulaient plus investir dans les Rpg ( Final Fantasy 2 et 3 et d'autres qui restèrent tous au Japon) de peur de faire un mauvais coup d'argent. Leur décision n'était pas vraiment mauvaise car, en 1991, lorsque Square décida de publier Final Fantasy IV le jeu connu quand même un bon succès (surtout auprès des fans qui avait aimés l'original au Nes et les amateur du genre) quoiqu'il n'apporta pas l'engouement pour les Rpg qui était absent en Amérique du Nord. Encore une fois, Square décida de ne pas publier Final Fantasy V en Amérique, de peur de ne pas en faire un succès. Mais heureusement il publièrent la suite (Final Fantasy VI bien sur) au Snes. C'est a partir de cela que les gens commencerons un peu plus à s'y intéresser. Des succès comme Crono Trigger (qui pour plusieurs est considéré comme le plus grand Rpg de tout les temps) Mario Rpg, et d'autres que je ne connais pas malheureusement (surtout ceux sur les autres console) commencèrent à ouvrir un peu plus grand, le petit orifice qui s'était ouvert dans la porte du marché. Mais c'est véritablement à partir de FFVII que le marché nord-américain s'ouvrit pour les Rpg. Combien de gens (y compris moi) se sont achetés une console Psx uniquement pour FFVII. Pourquoi un tel engouement pour un unique Rpg? La véritable raison m'est quelque peu obscure mais quelques éléments me font appuyés une théorie potentiel. FFVII à été très ouvertement publicisé. Il n'a pas eu qu'une simple campagne publicitaire, mais toutes les spéculations et rumeurs qui l'ont entourées ce septième volet de la série ont grandement contribuées à le faire connaître de plusieurs personnes. Ses premières photos au Ultra64 qui étaient à l'époque une des plus belle chose jamais vu et le départ de Square de Nintendo, ont fait en sorte que tout le monde n'eurent guère le choix que de tourner leur yeux vers Squaresoft. Leur plus gros projet était donc apparent au reste du monde.




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